2014年1月26日日曜日

Might and Magic X Legacy goes gold

しばらく放置しておりましたが、 M&M X Legacy 以下 MMXL がついに出荷バージョンとなりました。
おめでとうございます!!

2014 年春と言われていたので、事前の発表よりもだいぶ早かったですね。

Early Access を購入していた人は追加料金なく製品バージョンにアップグレード可能ですが、アップデート前に古いバージョンをアンインストールしましょう。 uplay の画面からはアンインストールできないので、 Windows のコンパネから明示的にアンインストールする必要があります。
そうでないと無限アップデート地獄 (毎回 700MB 以上ダウンロード)に落ちます。

セーブデータが引き継げるかどうか解りません。
手順が悪かったのかも知れませんが、僕は引き継げませんでした。
アップデート前に savedata (デフォルトでは Program Files の uplay のディレクトリの下)にある奴を消しておけよ、とメールに書いてありました。 uplay ならばクラウドにコピーがあるはずですんで、メールにある通りアップデート前に消しておけばちゃんと同期された可能性もあります。
互換性が崩れたとき、クラウドにはこうしたリスクはつきものですよね。

さて肝心のプレイですが、まずパフォーマンスが飛躍的に向上しております。
まったく最適化されてない感があった Early Access とは雲泥の差です。
i5 のクソノートでもデフォルト設定で結構うごきますが、シャドウディティールやビューディスタンスなどを削ればさらに快適になります。
i5 内蔵の Intel HD Graphics は、頂点処理能力はまぁまぁ高いようで、オブジェクトディティールなどは Medium 〜 High レベルで問題ないようです。
まぁ、ものすごく快適とは参りませんが。かなりマシになったということです。

更に、おそらくパッチ 1.2 くらいからの対応ですが、日本語にも対応しております。HUD, Tips のみならずキャラクターのセリフも日本語になりました。
翻訳しながら進めるのも楽しかったのですが、ラクになるのは間違いありません。僕はこの洋ゲーらしいカタい直訳が好きですが、翻訳が気に入らないなら英語モードで遊べばいいだけのことです。

戦闘でコマンドを選んだ後の謎の硬直もなくなり、スムースであります。
宝箱開けた後に固まったり、全てのコマンドが入力できなくなるバグも直ったようです。

というわけで、飛躍的に快適になりました。
期待通りであります。